QUINTO DIA DE LA CREACION
VERSÍCULO CLAVE
Gén 1:20 Dijo Dios: Produzcan las aguas seres vivientes, y aves que vuelen sobre la tierra, en la abierta expansión de los cielos.
Gén 1:21 Y creó Dios los grandes monstruos marinos, y todo ser viviente que se mueve, que las aguas produjeron según su género, y toda ave alada según su especie. Y vio Dios que era bueno.
Gén 1:22 Y Dios los bendijo, diciendo: Fructificad y multiplicaos, y llenad las aguas en los mares, y multiplíquense las aves en la tierra.
Gén 1:23 Y fue la tarde y la mañana el día quinto.
MATERIALES
- Pizarrón, marcadores (lápices de colores, plumón)
- Llevar una jarra con agua y llenarla de animales recortados con material plástico para que no se destruyan al humedecerse.
Llevar todo el material que se considere necesario, hasta se pueden llevar: presentaciones en: Power Point, proyector, retroproyector, videos etc.
SUGERENCIAS
- Preguntar a los niños ¿Cuál fue el origen de los animales? O ¿Cómo fue que aparecieron los animales acuáticos y los animales alados?
- Iniciar el tema mostrando la jarra de agua, indicando que el material utilizado en el quinto día fue el agua.
- Cuando el Señor dio la orden, del agua brotaron los animales. Sacar los animales del agua cuando esto se enseña, y colocarlos sobre la mesa o plataforma que haya escogido el maestro.
HACER ENFASIS EN:
- Definir el concepto de: género, especie, bendecir, fructificar, multiplicarse.
- Explicar que el agua es la materia prima para hacer seres vivos, así la palabra es el instrumento que Dios utiliza para hacernos nuevas criaturas.
- Hay animales acuáticos y hay animales alados que vuelan en la expansión del cielo. El hábitat de los animales enseña que: necesitamos del agua (palabra de Dios) y del viento (Espíritu Santo) para vivir.
- El que vive del agua y en el Espíritu es bendecido. Ninguna condenación existe para el que vive así. Ver Ro 8:1.
- Multiplicarse. Se multiplica cuando se evangeliza.
- Se fructifica cuando se vive la palabra.
RETROALIMENTACIÓN
Para esta fase de la lección utilizar la siguiente dinámica.
ESTO ME RECUERDA
Desarrollo:
Esta dinámica consiste en que un participante recuerda alguna cosa en voz alta. El resto de los participantes manifiesta lo que a cada uno de ellos, eso les hace recordar espontáneamente. Ejemplo: "pensé en una paloma", otro "eso me recuerda... volar" etc.
-Debe hacerse con rapidez. Si se tarda más de 4 segundos, da una prenda o sale del juego.
CONCLUSION
- Los animales acuáticos y los animales alados fueron creados del agua
- Para vivir necesitamos del agua de la palabra y del Espíritu Santo.
- El creyente se multiplica cuando evangeliza y lleva fruto cuando vive la palabra del Señor.